第784章 血脉解放_副本0容错,满地遗言替我错完了 首页

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第784章 血脉解放

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存在于虚空,而是漂浮在一片名为无沫之海的地方,那里是支撑世界的基石。无沫之海的存在,刚好与源初之水权能的象征对应,很适合基于这一点进行改造。

    吴常的源初之水权能没有成为完全体,不能凭空凝聚一座无沫之海,但他刚好有另一片海可以使用。正是他融合厄海和盲渊形成的永暗之海。

    永暗之海作为神国,体量不如永光神国,但作为神国中的一层绰绰有余。

    他信念一动,在世界意志的视角中,浮现出一片漆黑的海洋。

    他将这片海洋挪到巴哈姆特下方,并用世界意志将两者缝合在一起。

    这一过程涉及两个神国,比让巴哈姆特扛起永光神国要吃力一些,但两个神国都属于他,在「世界」称号的效果下,最终双方合为一体。

    有了永暗之海的支撑,背负世界的巴哈姆特轻松了几分,同时有了暗的加入,下层的暗与上方双生神树的光相互呼应,整座神国在这一刻变得完整、平衡起来。

    永暗之海和巴哈姆特的加入,还进一步稳定了蓝星。

    之前支撑蓝星不坠入深渊的,只有最底层树根,随著神话血脉和一整个神国的加入,进一步撑起蓝星。只要他的神国存在,蓝星就算想进入深渊都困难。

    缝合永暗之海只是第一步,接下来,他进一步改造神国,将阿波菲斯的血脉之力化为一条巨蛇,投入到永暗之海。

    巴哈姆特背负永光之国,阿波菲斯控制永暗之海,双方正好形成对应。

    而且巧合的是,巴哈姆特的神话中,它身下的无沫之海并非终结,其下存在著一片深渊,深渊下面是火海,海中盘踞著一条巨蛇,蛇口中衔著六层地狱。

    永暗之海的存在,相当于无沫之海、深渊和火海的结合。

    阿波菲斯在神话中是掌控冥府之蛇,正好也能对应口衔六层地狱的巨蛇。

    无论从血脉属性,还是从神话源头,阿波菲斯都与现在的位置十分契合。

    他没怎么发力,阿波菲斯便与永暗之海融为一体。

    「你的阿波菲斯血脉完成度达到完美,血脉无法进一步提升,血脉之力完全激活。」

    「你的冥河、不灭之躯技能发生改变,你获得新的天赋技能一一血脉解放。」

    「天赋技能:冥河」

    「技能说明:开启通往永暗之海的大门,令永暗之海倾泻而出,笼罩周围区域。

    所有进入永暗之海的目标,都将受到永暗之海影响,并被死之毒笼罩。

    永暗之海范围内,你所受伤害降低40%,你造成的攻击无视对方40%防御,没有特性的神力,都将被永暗之海的黑暗吞没。」

    「天赋技能:不灭之躯」

    「技能说明:当你受到致命伤害死亡时,你将通过冥河复活,恢复最佳状态,并在短时间内无法受到伤害和异常效果影响,直到你主动发动攻击。

    冷却时间:4时。」

    阿波菲斯的存在与永暗之海相连,令原本用能力构成的冥河,变为直接打开神国。

    普通小型神国最大的问题,便是难以移动,比如万劫海煞的厄海。

    如果不是利欲薰心,主动进入其中,万劫海煞无法在厄海之外使用神国之力。

    碰到吴常这种眼力强大的神明,在没有必胜把握前不进入其中,便难以发挥作用。

    只有实力接近上位神,不仅制造出大型神国,而且完全参透位面规则的强大神明,才能将神国当作领域使用。

    阿波菲斯的冥河,则跳过了这一环节,可以令神国移动释放。

    无论是冥河还是永暗之海,单独效果都极为强大,两者叠加,绝对能达到一加一大于二的效果。比起冥河,不灭之躯的变化更加简单粗暴。

    不灭之躯将复活后恢复100%生命值,变为恢复成最佳状态,并且将冷却时间缩短了24小时。神话血脉继承了深海源初血脉的特性,可以不断进化,按照这种趋势继续下去,他或许会像真正的阿波菲斯一样,每天都能复活一次。

    「天赋技能:血脉解放」

    「技能说明:你在使用阿波菲斯化身时,将获得人形和兽形两种形态,你可以随时切换当前形态。人形状态下,你可以自由使用所有道具和技能,并且你使用的道具和技能将获得额外伤害,额外伤害取决于你的能量属性,当你对目标造成伤害时,将附加死之毒效果。

    兽形状态下,你将化为巨蛇形态,你将无法使用道具,无法使用人类姿态的限定能力。

    你的能量属性将突破上限,并与永暗之海融为一体。

    兽形状态下,你掠夺生命将直接恢复能量值,你受到的所有致死伤害,超出你生命值的部分将直接扣除能量,你在能量耗尽前免疫死亡。
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